Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Megalakai Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbaren Königsriese X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe
Knall
Feuergeist Königsriese Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Feuergeist Barbaren Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Feuergeist Barbaren Königsriese Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Barbaren Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe
Feuerball
Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Megalakai Hexe X-Bogen
Rakete
Barbaren Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Megalakai Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Barbaren Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Pfeile Megalakai Skelettarmee Barbaren Hexe Königsriese X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Pfeile Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Megalakai X-Bogen
Pfeile
Königsriese Megalakai X-Bogen
Barbaren
Königsriese
Feuergeist Pfeile Megalakai Hexe
Megalakai
Feuergeist Pfeile Königsriese X-Bogen
Skelettarmee
X-Bogen
Hexe
Königsriese
X-Bogen
Feuergeist Pfeile Megalakai Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Pfeile
Barbaren Megalakai
Barbaren
Pfeile Skelettarmee
Königsriese
Megalakai
Pfeile Skelettarmee Hexe X-Bogen
Skelettarmee
Barbaren Megalakai X-Bogen
Hexe
Megalakai
X-Bogen
Megalakai Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai X-Bogen
Barbaren Skelettarmee Megalakai Hexe X-Bogen
Barbaren Skelettarmee Hexe Feuergeist Megalakai
Barbaren Skelettarmee Hexe Megalakai
Pfeile Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Pfeile Skelettarmee Feuergeist Megalakai X-Bogen
Megalakai Feuergeist Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Barbaren X-Bogen
Barbaren Hexe Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Feuergeist Barbaren
Barbaren Skelettarmee Hexe Pfeile Megalakai X-Bogen
Pfeile Megalakai Hexe
Barbaren Skelettarmee Feuergeist Hexe X-Bogen
Feuergeist Skelettarmee Pfeile Barbaren Megalakai Hexe X-Bogen
Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Barbaren Skelettarmee X-Bogen
Barbaren Pfeile Skelettarmee Hexe X-Bogen
Feuergeist Pfeile Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe Feuergeist Barbaren Megalakai
Barbaren
Skelettarmee Feuergeist Pfeile Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile Megalakai X-Bogen
Barbaren Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Barbaren X-Bogen
Barbaren Skelettarmee Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Skelettarmee Barbaren Megalakai Hexe
Barbaren Skelettarmee
Barbaren Megalakai Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Barbaren Megalakai Skelettarmee
Barbaren Megalakai Hexe
Skelettarmee Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Megalakai X-Bogen
Pfeile Barbaren Megalakai Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Barbaren
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Megalakai Hexe
Feuergeist Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen Feuergeist
Pfeile X-Bogen
Feuergeist X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Feuergeist Pfeile
Feuergeist
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Feuergeist Pfeile Megalakai X-Bogen
Feuergeist Pfeile Hexe X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Barbaren X-Bogen
Pfeile Feuergeist Hexe
Megalakai Hexe
Pfeile X-Bogen Hexe
Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Feuergeist Pfeile Hexe X-Bogen
Megalakai Hexe
Megalakai
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Pfeile
Feuergeist Barbaren Skelettarmee Hexe X-Bogen
Feuergeist Pfeile Megalakai Hexe
Pfeile
Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Hexe
Hexe
Hexe X-Bogen

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