Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Blitz
Ritter Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wut Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Wut Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 8 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Ritter
Bogenschützen
Ritter Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Feuergeist Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Ritter Koboldgang Wut Kampfholz Bogenschützen Hexe
Wut
Schweinereiter Hexe
Hexe
Wut Ritter Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Ritter Kampfholz
Bogenschützen
Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Ritter
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Hexe
Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Hexe Feuergeist Bogenschützen Ritter
Hexe Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe
Kampfholz
Hexe Koboldgang
Ritter Koboldgang Feuergeist Bogenschützen
Bogenschützen Koboldgang Hexe Ritter Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Hexe
Feuergeist Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Hexe Kampfholz
Ritter Koboldgang
Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe
Feuergeist Bogenschützen Ritter Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe Kampfholz Feuergeist Bogenschützen Ritter
Koboldgang Feuergeist Bogenschützen Ritter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Ritter Hexe Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe
Koboldgang Bogenschützen Ritter Hexe
Ritter
Ritter Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang
Ritter Hexe
Kampfholz
Ritter Koboldgang Hexe
Bogenschützen Hexe
Koboldgang Hexe Bogenschützen Ritter Kampfholz
Bogenschützen Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Feuergeist Kampfholz
Feuergeist Hexe
Feuergeist Bogenschützen Hexe Kampfholz
Kampfholz Feuergeist
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang
Ritter Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Ritter Kampfholz
Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Kampfholz
Feuergeist Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Hexe
Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Koboldgang Hexe
Feuergeist Bogenschützen Hexe
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

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