Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon
Knall
Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Tesla Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Gift
Skelettarmee Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre Frost Elektromagier Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
Ballon Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee
Frost
Ballon
Ballon
Walküre Frost Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Walküre Ballon Kampfholz
Kampfholz
Ballon Scharfrichter
Elektromagier
Walküre Ballon

Verteidigungssynergien 1 14

Tesla
Kampfholz Walküre Skelettarmee Elektromagier
Walküre
Tesla Frost Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee
Tesla Frost Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Frost
Walküre Skelettarmee Elektromagier
Ballon
Scharfrichter
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Frost Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee Walküre Frost Scharfrichter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Frost Kampfholz Tesla Walküre Scharfrichter Elektromagier
Tesla Elektromagier Frost Scharfrichter
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Tesla Frost Kampfholz
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Walküre Frost Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Scharfrichter Tesla Frost Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Frost Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Frost Scharfrichter Kampfholz Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Scharfrichter Kampfholz
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Skelettarmee Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter Tesla Frost Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Elektromagier
Tesla Walküre Skelettarmee
Frost Elektromagier Walküre Skelettarmee Kampfholz
Tesla Skelettarmee
Tesla Walküre
Skelettarmee Walküre Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Tesla Walküre Scharfrichter
Tesla Walküre Skelettarmee Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Walküre Frost Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Tesla Frost Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Frost Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Frost Kampfholz
Scharfrichter Walküre Kampfholz
Scharfrichter Frost
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Frost Scharfrichter
Kampfholz
Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Frost
Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Frost
Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Frost
Kampfholz
Frost Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Frost
Scharfrichter Elektromagier
Frost
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Scharfrichter
Scharfrichter
Frost Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Frost Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns