Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Banditin Fischer Friedhof

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Musketierin Scharfrichter Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Barbarenfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Funki
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien Funki
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Musketierin Scharfrichter Funki
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Funki
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Funki
Feuerball
Lakaien Musketierin Scharfrichter Funki
Gift
Lakaien Musketierin Scharfrichter Funki
Blitz
Ritter Musketierin Scharfrichter Funki
Rakete
Musketierin Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Scharfrichter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Lakaien Funki Musketierin Barbarenfass Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Lakaien Musketierin Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz Funki
Lakaien
Eisgeist Ritter Barbarenfass Funki
Musketierin
Ritter Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Funki
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Ritter Musketierin Scharfrichter Funki
Funki
Eisgeist Ritter Lakaien Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Eisgeist
Musketierin Funki Ritter Lakaien Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Ritter
Lakaien Musketierin Scharfrichter Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Funki
Lakaien
Ritter Eisgeist Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin
Eisgeist Ritter Kampfholz Lakaien Barbarenfass
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Funki
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Musketierin Eisgeist Ritter Lakaien Scharfrichter Funki
Funki
Eisgeist Ritter Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki
Funki Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter Kampfholz
Funki Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter
Funki Ritter Lakaien Musketierin
Barbarenfass Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz Lakaien Musketierin Scharfrichter
Lakaien Musketierin Eisgeist Scharfrichter
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Funki Lakaien Musketierin
Ritter Eisgeist Musketierin Barbarenfass Funki
Lakaien Scharfrichter Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Lakaien Musketierin Scharfrichter
Funki Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz
Scharfrichter Funki Eisgeist Lakaien Barbarenfass Kampfholz
Funki Ritter
Eisgeist Kampfholz Funki
Funki Ritter Lakaien Musketierin Scharfrichter
Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin
Funki Musketierin
Ritter Lakaien Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Funki
Ritter Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Kampfholz Funki
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Ritter Musketierin Scharfrichter Funki
Scharfrichter Eisgeist Lakaien Musketierin
Funki Ritter Lakaien Musketierin
Ritter Funki
Eisgeist Ritter Lakaien Barbarenfass Kampfholz Funki
Musketierin Funki
Ritter Lakaien Musketierin Funki
Kampfholz
Ritter Scharfrichter Funki
Musketierin Scharfrichter Funki
Funki Eisgeist Ritter Lakaien Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Lakaien Scharfrichter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Funki
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Scharfrichter Barbarenfass Kampfholz Funki
Scharfrichter Eisgeist Lakaien Musketierin
Musketierin Scharfrichter Kampfholz Funki
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter
Kampfholz
Lakaien Musketierin Funki
Ritter Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Musketierin Scharfrichter
Ritter Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki
Lakaien Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki
Barbarenfass Funki
Lakaien Funki
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki
Barbarenfass Kampfholz
Lakaien Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Scharfrichter Funki
Kampfholz Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Barbarenfass Kampfholz Funki
Musketierin Scharfrichter Funki
Eisgeist Lakaien Musketierin
Funki
Musketierin Kampfholz Funki
Eisgeist Funki
Funki
Kampfholz Funki
Eisgeist Lakaien Musketierin Barbarenfass
Musketierin Scharfrichter
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Musketierin Scharfrichter Funki
Kampfholz Musketierin Scharfrichter
Funki
Musketierin Scharfrichter Funki
Eisgeist Lakaien Musketierin Kampfholz Funki
Musketierin Scharfrichter
Musketierin Barbarenfass Scharfrichter Kampfholz Funki

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