Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Walküre Magier Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Gift
Magier Ballon Scharfrichter
Blitz
Walküre Magier Drachenbaby Ballon Scharfrichter
Rakete
Walküre Magier Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Walküre Drachenbaby Magier Ballon Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Wut Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Ballon Magier Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Magier
Walküre Wut Ballon Riesenskelett
Spiegel
Ballon Riesenskelett
Wut
Ballon Magier Riesenskelett
Drachenbaby
Walküre Ballon Riesenskelett
Ballon
Walküre Wut Magier Spiegel Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Ballon
Riesenskelett
Walküre Magier Spiegel Wut Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Walküre
Magier Spiegel Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Walküre Riesenskelett
Spiegel
Walküre Scharfrichter
Wut
Drachenbaby
Walküre Riesenskelett
Ballon
Scharfrichter
Walküre Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Drachenbaby Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Walküre
Walküre Riesenskelett
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Magier Drachenbaby Riesenskelett
Scharfrichter Magier Drachenbaby
Walküre Magier Riesenskelett
Walküre Magier Scharfrichter Drachenbaby
Magier Walküre Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Riesenskelett
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Scharfrichter
Magier Scharfrichter Drachenbaby
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Walküre Drachenbaby
Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre Magier Scharfrichter
Magier Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Magier Drachenbaby Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Riesenskelett
Walküre Riesenskelett
Magier Scharfrichter Walküre Drachenbaby
Magier Scharfrichter Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Walküre Magier
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Magier
Drachenbaby
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby
Drachenbaby
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Magier
Riesenskelett
Magier
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier Drachenbaby Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Drachenbaby Riesenskelett
Scharfrichter
Drachenbaby Scharfrichter Riesenskelett

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