Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Riese Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Skelettfass Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee
Knall
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Blitz
Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Gift Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Eismagier Gift Riese Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Skelettfass Riese
Skelettfass
Feuerwerkerin Feuergeist Riese Gift
Feuerwerkerin
Skelettfass Riese
Riese
Gift Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee
Gift
Riese Skelettfass
Scharfrichter
Riese
Eismagier
Riese

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Feuerwerkerin
Skelettfass
Feuerwerkerin
Feuergeist Skelettarmee Eismagier
Riese
Skelettarmee
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Gift
Eismagier
Scharfrichter
Skelettarmee
Eismagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Eismagier
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Gift
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Gift Scharfrichter Eismagier Feuerwerkerin
Scharfrichter Feuerwerkerin Gift Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Eismagier
Feuergeist Skelettarmee Scharfrichter Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Gift Scharfrichter Feuergeist Feuerwerkerin Eismagier
Skelettarmee Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Scharfrichter
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Skelettfass Eismagier
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee
Feuerwerkerin Skelettarmee Gift
Skelettarmee
Skelettarmee Gift
Skelettarmee Scharfrichter
Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Feuerwerkerin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Scharfrichter Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Feuergeist Skelettfass Eismagier
Feuergeist Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Feuergeist Gift
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Feuergeist Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Gift
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Feuergeist Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuergeist Skelettarmee
Gift Feuergeist Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter

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