Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Nachthexe
Großer Schneeball
Tunnelgräber Holzfäller Nachthexe
Knall
Banditin Nachthexe
Barbarenfass
Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Blitz
Scharfrichter Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Scharfrichter
Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber
Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Königsgeist
Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 12

Scharfrichter
Banditin Holzfäller Megaritter
Tunnelgräber
Megaritter
Königsgeist
Megaritter
Banditin
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller
Scharfrichter Banditin Magieschütze
Nachthexe
Magieschütze Megaritter
Megaritter
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Scharfrichter Banditin Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter Scharfrichter Banditin Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Banditin Megaritter
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Banditin Magieschütze Megaritter
Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Königsgeist Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Banditin
Scharfrichter Megaritter Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Banditin Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter
Megaritter Scharfrichter Holzfäller Nachthexe
Megaritter Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Königsgeist Megaritter Scharfrichter Banditin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist Banditin
Banditin Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Banditin Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Banditin Nachthexe
Scharfrichter Banditin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Banditin Holzfäller Nachthexe
Megaritter Holzfäller
Megaritter Banditin Magieschütze
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Scharfrichter Banditin Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Scharfrichter Megaritter Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsgeist Banditin
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Banditin
Holzfäller Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Banditin Magieschütze
Magieschütze Scharfrichter Banditin Megaritter
Nachthexe
Scharfrichter Banditin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Scharfrichter Königsgeist Banditin Magieschütze
Tunnelgräber Banditin Magieschütze Megaritter
Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Tunnelgräber Banditin Magieschütze Nachthexe Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Banditin Magieschütze Nachthexe
Scharfrichter Magieschütze
Tunnelgräber Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Tunnelgräber Königsgeist Banditin Magieschütze Megaritter

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