Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Barbarenfass Mauerbrecher Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Holzfäller
Knall
Bomber Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Bomber Wächter
Pfeile
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Bomber Mauerbrecher Scharfrichter Holzfäller
Gift
Bomber Königsrekruten Wächter Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Wächter Dunkler Prinz Holzfäller Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Wächter

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten
Bomber Barbarenfass Mauerbrecher Holzfäller
Barbarenfass
Bomber Königsrekruten Mauerbrecher Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Mauerbrecher
Königsrekruten Barbarenfass
Wächter
Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Barbarenfass Dunkler Prinz
Holzfäller
Bomber Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten
Bomber
Barbarenfass
Bomber Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Mauerbrecher
Wächter
Bomber Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter
Holzfäller Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Holzfäller Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Holzfäller Bomber Wächter Dunkler Prinz
Bomber Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Barbarenfass Bomber Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass
Königsrekruten Holzfäller
Wächter Bomber Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Wächter Scharfrichter Bomber Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Holzfäller
Scharfrichter
Königsrekruten Holzfäller Bomber Wächter Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Bomber Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Bomber Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Holzfäller
Bomber Königsrekruten Dunkler Prinz Barbarenfass Wächter Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Holzfäller Barbarenfass Dunkler Prinz
Bomber Barbarenfass Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Wächter Holzfäller Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Holzfäller Barbarenfass
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Wächter Dunkler Prinz
Königsrekruten Dunkler Prinz Wächter Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Bomber Scharfrichter
Königsrekruten Wächter Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Bomber Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Bomber Scharfrichter Barbarenfass Dunkler Prinz
Scharfrichter
Bomber Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Wächter Holzfäller
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz
Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Bomber
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Barbarenfass
Königsrekruten Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter
Barbarenfass
Scharfrichter
Wächter
Bomber
Königsrekruten Barbarenfass Wächter Dunkler Prinz
Scharfrichter
Barbarenfass
Dunkler Prinz Scharfrichter Holzfäller
Bomber Scharfrichter
Königsrekruten Dunkler Prinz Scharfrichter
Königsrekruten Wächter
Scharfrichter
Königsrekruten Barbarenfass Dunkler Prinz Scharfrichter

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