Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Königsriese Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Königsriese
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Blitz
Ritter Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Drachenbaby Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Drachenbaby Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Skelettfass Drachenbaby Gift Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Ritter Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 9 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Königsriese Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Ritter
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter Gift
Skelettfass
Ritter Königsriese Eisgeist Blasrohrkobold Gift
Königsriese
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Gift Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold
Ritter Königsriese Eisgeist Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Gift
Gift
Königsriese Ritter Skelettfass Drachenbaby
Scharfrichter
Ritter Eisgeist Königsriese

Verteidigungssynergien 2 9

Eisgeist
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Eisgeist Drachenbaby Gift
Skelettfass
Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Ritter Eisgeist Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Gift
Eisgeist Ritter
Scharfrichter
Ritter Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold
Gift
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Blasrohrkobold Eisgeist Drachenbaby Gift Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Ritter Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter Ritter Drachenbaby
Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Eisgeist Ritter
Scharfrichter Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Ritter
Eisgeist
Ritter Gift Scharfrichter
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Drachenbaby Gift Scharfrichter Eisgeist Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Gift Ritter Skelettfass Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Ritter
Ritter
Ritter Scharfrichter
Gift Scharfrichter Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Eisgeist Ritter Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Gift
Ritter Scharfrichter
Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Scharfrichter Drachenbaby
Gift Scharfrichter Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold
Gift
Gift Ritter Skelettfass Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Gift Ritter Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift Eisgeist Drachenbaby Scharfrichter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Drachenbaby Gift
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Eisgeist Skelettfass Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold
Eisgeist Gift
Gift
Skelettfass Eisgeist Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Gift Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter
Eisgeist Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Blasrohrkobold Gift Scharfrichter
Gift Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Scharfrichter

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