Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Gift
Elixiergolem Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Walküre Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Tornado Walküre Drachenbaby Nachthexe Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Blitz Nachthexe Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre
Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Tornado
Drachenbaby Scharfrichter Elixiergolem Walküre Kampfholz Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Elixiergolem Walküre Blitz
Scharfrichter
Tornado Elixiergolem Walküre Kampfholz
Blitz
Elixiergolem Drachenbaby
Kampfholz
Elixiergolem Tornado Scharfrichter
Nachthexe
Elixiergolem Tornado

Verteidigungssynergien 1 11

Elixiergolem
Walküre
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Tornado
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Blitz Nachthexe
Nachthexe
Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Tornado Walküre Scharfrichter Blitz Nachthexe
Nachthexe Walküre
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Tornado Blitz Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tornado Nachthexe
Tornado Walküre Nachthexe
Walküre Scharfrichter Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Scharfrichter Tornado Drachenbaby Nachthexe
Nachthexe Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Scharfrichter Tornado Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Tornado Blitz Kampfholz
Walküre Tornado Scharfrichter Nachthexe
Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Nachthexe
Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Drachenbaby Scharfrichter Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Tornado Kampfholz Nachthexe
Walküre Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Walküre Blitz Nachthexe
Walküre
Blitz Walküre Tornado Drachenbaby Kampfholz
Walküre
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Walküre Scharfrichter Nachthexe
Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Tornado Drachenbaby Scharfrichter Blitz Kampfholz Nachthexe
Walküre Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Drachenbaby Kampfholz
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Walküre Kampfholz
Scharfrichter Walküre Drachenbaby Kampfholz
Scharfrichter Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby Scharfrichter Blitz
Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Blitz Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blitz Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blitz Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz
Blitz Walküre Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Tornado Drachenbaby Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Tornado Drachenbaby Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Blitz Nachthexe
Blitz Kampfholz Nachthexe
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Nachthexe
Blitz Tornado Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz
Blitz Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Kampfholz Drachenbaby Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado
Scharfrichter
Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz

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