Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Holzfäller Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Funki
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki
Rakete
Elektrodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tornado Drachenbaby Funki

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Holzfäller Elektrodrache Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Elixiergolem Holzfäller
Feuerwerkerin
Elixiergolem Tornado Drachenbaby Holzfäller Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki
Tornado
Drachenbaby Funki Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache
Drachenbaby
Tornado Feuerwerkerin Elixiergolem Elektrodrache Holzfäller Funki
Elektrodrache
Elixiergolem Tornado Drachenbaby Funki
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Funki
Funki
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Tornado Holzfäller Funki
Feuerwerkerin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Elixiergolem
Tornado
Funki Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Drachenbaby
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Funki
Tornado Pfeile Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Holzfäller Funki Feuerwerkerin Elektrodrache
Tornado Holzfäller Funki Elektrodrache
Holzfäller Funki Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Holzfäller Funki
Pfeile Tornado Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Tornado Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Funki
Funki Tornado Holzfäller
Tornado Feuerwerkerin Holzfäller Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Holzfäller Funki Elektrodrache
Funki Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Funki Holzfäller
Tornado Holzfäller Funki
Funki Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Drachenbaby Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Funki Tornado Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Elektrodrache Funki
Holzfäller Tornado Funki
Holzfäller Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Funki Holzfäller
Holzfäller Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Funki
Funki
Elektrodrache Holzfäller Funki
Pfeile Tornado
Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Elektrodrache Funki Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller Funki
Feuerwerkerin Pfeile Tornado Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Funki
Pfeile Tornado
Tornado Funki
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Funki
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin
Funki
Pfeile Elektrodrache Funki
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Funki
Pfeile Feuerwerkerin Funki
Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache Holzfäller Funki
Pfeile Feuerwerkerin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Tornado Funki
Feuerwerkerin Elektrodrache Funki
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Funki
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Drachenbaby Funki

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