Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Fischer Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Fischer Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Fischer Nachthexe
Knall
Hexe Fischer Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Fischer
Erdbeben
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Fischer Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Fischer Nachthexe
Gift
Elixiergolem Koboldkäfig Hexe Fischer Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Fischer Nachthexe
Rakete
Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Fischer Koboldkäfig Drachenbaby Gift Nachthexe Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Fischer Koboldkäfig

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Nachthexe Drachenbaby Hexe Kampfholz
Koboldkäfig
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Elixiergolem Koboldkäfig Gift Hexe Fischer
Gift
Elixiergolem Drachenbaby Kampfholz Nachthexe
Hexe
Elixiergolem Koboldkäfig Drachenbaby
Kampfholz
Elixiergolem Koboldkäfig Gift Fischer
Fischer
Drachenbaby Kampfholz
Nachthexe
Elixiergolem Gift

Verteidigungssynergien 0 11

Elixiergolem
Koboldkäfig
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby
Koboldkäfig Hexe Kampfholz
Gift
Koboldkäfig Kampfholz
Hexe
Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz Fischer
Kampfholz
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Hexe Fischer Nachthexe
Fischer
Hexe Kampfholz
Nachthexe
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Drachenbaby Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe
Koboldkäfig Hexe Fischer Nachthexe
Koboldkäfig Hexe Nachthexe Fischer
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Nachthexe
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Kampfholz
Hexe Koboldkäfig Fischer Nachthexe
Fischer Nachthexe
Gift Hexe Drachenbaby Kampfholz Fischer Nachthexe
Drachenbaby Gift Hexe Nachthexe
Koboldkäfig Nachthexe Hexe Kampfholz
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Nachthexe
Koboldkäfig
Koboldkäfig Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Gift Hexe Fischer Nachthexe
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Fischer
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Fischer Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldkäfig Hexe Fischer
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Hexe Kampfholz Fischer
Koboldkäfig Kampfholz Fischer Nachthexe
Koboldkäfig Hexe Fischer Nachthexe
Gift Drachenbaby Hexe
Koboldkäfig Hexe Nachthexe
Koboldkäfig Fischer
Koboldkäfig Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Hexe
Koboldkäfig Gift Kampfholz
Koboldkäfig Hexe Nachthexe
Koboldkäfig Drachenbaby Hexe
Hexe Koboldkäfig Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer Nachthexe
Gift Koboldkäfig Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Drachenbaby Kampfholz
Gift Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fischer Nachthexe
Gift Kampfholz Fischer
Gift Drachenbaby
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift
Fischer Nachthexe
Drachenbaby Gift Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Drachenbaby Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Kampfholz Fischer
Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe Fischer
Gift Kampfholz Drachenbaby Hexe Fischer
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz Fischer
Gift Drachenbaby Kampfholz Fischer
Gift Drachenbaby Hexe Nachthexe
Gift Hexe
Nachthexe
Gift Kampfholz Nachthexe
Gift
Gift Kampfholz
Hexe Nachthexe
Gift Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Gift Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Hexe Kampfholz
Gift Hexe
Gift Drachenbaby Hexe Kampfholz

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