Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Elixiergolem Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem X-Bogen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem X-Bogen Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem X-Bogen Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Fischer Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Koboldgang X-Bogen Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Scharfrichter X-Bogen
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem X-Bogen Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem X-Bogen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Elixiergolem Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Elixiergolem Scharfrichter X-Bogen Fischer
Blitz
Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin
Rakete
Scharfrichter X-Bogen Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königliche Luftpost Elixiergolem Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Elixiergolem Fischer Scharfrichter Widderreiterin X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Elixiergolem

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Elixiergolem X-Bogen Widderreiterin
Koboldgang
Speerkobolde Elixiergolem X-Bogen
Königliche Luftpost
Elixiergolem
Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Elixiergolem
X-Bogen
Speerkobolde Koboldgang
Fischer
Widderreiterin
Widderreiterin
Speerkobolde Fischer

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen
Koboldgang
Speerkobolde Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter X-Bogen Widderreiterin
Elixiergolem
Scharfrichter
Königliche Luftpost
X-Bogen
Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Fischer
Fischer
Koboldgang X-Bogen Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Scharfrichter X-Bogen Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin
Koboldgang Fischer Widderreiterin Königliche Luftpost Scharfrichter
Koboldgang Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost X-Bogen
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Scharfrichter X-Bogen
Widderreiterin Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen Widderreiterin
Koboldgang X-Bogen Fischer
Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost Fischer
Koboldgang Scharfrichter Speerkobolde Königliche Luftpost X-Bogen Fischer Widderreiterin
Scharfrichter Speerkobolde Koboldgang Königliche Luftpost Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Widderreiterin
Scharfrichter Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen
Koboldgang X-Bogen Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Fischer Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Speerkobolde Koboldgang Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost Scharfrichter Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost X-Bogen Fischer
Königliche Luftpost Koboldgang Scharfrichter X-Bogen Fischer
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Fischer Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost X-Bogen Fischer Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Scharfrichter Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost Scharfrichter Koboldgang Widderreiterin
Koboldgang Königliche Luftpost Speerkobolde Widderreiterin
Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Speerkobolde X-Bogen
Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Koboldgang Scharfrichter Widderreiterin
Scharfrichter
Koboldgang Speerkobolde Königliche Luftpost Scharfrichter X-Bogen Fischer
Scharfrichter Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen Fischer Widderreiterin
X-Bogen
Scharfrichter
Scharfrichter Speerkobolde Widderreiterin
Scharfrichter
X-Bogen Scharfrichter Widderreiterin
X-Bogen Fischer Widderreiterin
Koboldgang X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer Widderreiterin
Scharfrichter
Scharfrichter Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Fischer
X-Bogen Speerkobolde Scharfrichter
Scharfrichter X-Bogen
Fischer
Scharfrichter X-Bogen Fischer
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Fischer
X-Bogen
Scharfrichter
Fischer
X-Bogen Scharfrichter Fischer Widderreiterin
X-Bogen Fischer Widderreiterin
X-Bogen Fischer
Scharfrichter X-Bogen
X-Bogen
Speerkobolde Koboldgang X-Bogen
Scharfrichter Widderreiterin
Koboldgang Scharfrichter
Scharfrichter
Scharfrichter
Koboldgang
Scharfrichter
Scharfrichter X-Bogen

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