Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Fischer Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Hexe Fischer Nachthexe
Knall
Hexe Fischer Nachthexe Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Hexe Elektromagier Nachthexe Funki
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Fischer Funki
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Feuerball
Elixiergolem Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Gift
Elixiergolem Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Blitz
Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Rakete
Hexe Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Gift Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Elixiergolem Fischer Gift Elektromagier Nachthexe Hexe Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Elixiergolem Fischer Gift

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Gift Nachthexe Hexe Kampfholz Funki
Gift
Elixiergolem Kampfholz Nachthexe
Hexe
Elixiergolem
Kampfholz
Elixiergolem Gift Fischer Funki
Fischer
Kampfholz Funki
Elektromagier
Funki
Nachthexe
Elixiergolem Gift
Funki
Elixiergolem Kampfholz Fischer Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 11

Elixiergolem
Gift
Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe
Kampfholz Fischer Elektromagier
Kampfholz
Gift Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Fischer
Hexe Kampfholz
Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Nachthexe
Nachthexe
Kampfholz Elektromagier
Funki
Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Funki Hexe Kampfholz Fischer Elektromagier Nachthexe
Hexe Fischer Funki Elektromagier Nachthexe
Hexe Nachthexe Funki Fischer Elektromagier
Gift Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Gift Hexe Nachthexe
Gift Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Funki Fischer Nachthexe
Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Gift Hexe Elektromagier Kampfholz Fischer Nachthexe
Gift Hexe Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Funki Hexe Kampfholz Elektromagier
Funki Gift Hexe Kampfholz Elektromagier Nachthexe
Funki Elektromagier
Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Funki Gift Hexe Fischer Elektromagier Nachthexe
Hexe Kampfholz Fischer Elektromagier Nachthexe
Gift Hexe Kampfholz Fischer Elektromagier
Funki Fischer Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Fischer Elektromagier Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Fischer Elektromagier Funki
Gift Elektromagier Kampfholz Fischer
Hexe Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Kampfholz Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Hexe Fischer Nachthexe Funki
Gift Hexe Elektromagier
Funki Hexe Elektromagier Nachthexe
Fischer Funki
Elektromagier Gift Hexe Kampfholz Funki
Hexe Funki
Hexe Funki
Gift Kampfholz Elektromagier
Hexe Nachthexe Funki
Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Gift Kampfholz Fischer Nachthexe
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Fischer Elektromagier
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Funki
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Fischer
Gift Fischer Elektromagier Nachthexe Funki
Gift Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Gift
Gift Kampfholz Fischer Funki
Gift Fischer
Gift Kampfholz Fischer Funki
Gift Hexe Kampfholz Funki
Gift Kampfholz Funki
Gift Funki
Fischer Nachthexe Funki
Gift Kampfholz Fischer Elektromagier Funki
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Nachthexe Funki
Gift
Kampfholz Fischer Funki
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Hexe Funki
Hexe Fischer
Gift Kampfholz Hexe Fischer Elektromagier Funki
Gift Hexe Kampfholz Fischer Funki
Gift Kampfholz Fischer Funki
Gift Hexe Elektromagier Nachthexe Funki
Elektromagier Gift Hexe
Nachthexe Funki
Gift Kampfholz Nachthexe Funki
Gift Elektromagier Funki
Funki
Gift Kampfholz Funki
Elektromagier Hexe Nachthexe
Gift Hexe Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier Funki
Kampfholz Gift
Gift Funki
Funki
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Gift Hexe Elektromagier
Gift Hexe Kampfholz Elektromagier Funki

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