Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Ballon Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Klonzauber Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Knall
Skelettarmee Klonzauber Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe Ballon Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Hexe Ballon Prinzessin Nachthexe
Blitz
Hexe Ballon Holzfäller Nachthexe
Rakete
Hexe Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Holzfäller Nachthexe Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Elixiergolem Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Nachthexe Hexe Ballon Holzfäller
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettarmee Ballon Nachthexe Hexe Holzfäller
Hexe
Elixiergolem Klonzauber Holzfäller
Ballon
Klonzauber Holzfäller Elixiergolem Prinzessin
Prinzessin
Ballon
Holzfäller
Ballon Elixiergolem Klonzauber Hexe Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Klonzauber Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 3

Elixiergolem
Skelettarmee
Prinzessin Holzfäller
Klonzauber
Hexe
Holzfäller
Ballon
Prinzessin
Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Hexe
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe Nachthexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Prinzessin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Hexe Prinzessin Nachthexe
Hexe Skelettarmee Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Hexe Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe Hexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Prinzessin Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe
Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Hexe
Skelettarmee Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Hexe
Hexe Skelettarmee
Hexe Holzfäller
Skelettarmee
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Skelettarmee Hexe Prinzessin
Skelettarmee Hexe Holzfäller Nachthexe
Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Holzfäller Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Nachthexe
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Nachthexe
Prinzessin
Prinzessin
Skelettarmee Hexe Prinzessin Nachthexe
Hexe Prinzessin
Prinzessin Holzfäller
Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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