Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby

Angriffssynergien 7 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Nachthexe Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Elixiergolem Kampfheilerin Gift Elektrodrache Nachthexe
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Gift Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Gift

Verteidigungssynergien 3 9

Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Tornado Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado
Magieschütze Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Gift
Kampfheilerin Tornado
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Magieschütze
Tornado Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Kampfheilerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Tornado Nachthexe
Tornado Kampfheilerin Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Kampfheilerin Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Gift Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Kampfheilerin Drachenbaby Gift Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Gift Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Elektrodrache
Tornado Gift
Nachthexe
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Gift Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift
Gift Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Tornado Elektrodrache
Tornado Gift Elektrodrache Nachthexe
Gift Tornado Elektrodrache Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift
Nachthexe
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze Nachthexe
Tornado Gift
Tornado
Drachenbaby Gift Elektrodrache
Tornado Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Magieschütze
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache Gift
Nachthexe
Gift Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Gift Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Gift Elektrodrache Magieschütze
Tornado Gift
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Gift Magieschütze
Tornado Gift Elektrodrache Magieschütze
Gift Elektrodrache Tornado Drachenbaby Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns