Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Feuerball
Koboldgang Megalakai Bowler
Gift
Koboldgang Megalakai
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Megalakai
Knall Bowler Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbarenfass Bowler Blitz Elektroriese
Barbarenfass
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektroriese
Bowler
Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Blitz
Blitz
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elektroriese
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Barbarenfass Bowler
Koboldgang
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Megalakai
Knall Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Barbarenfass Bowler Elektroriese
Barbarenfass
Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler Elektroriese
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Blitz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Megalakai Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Megalakai
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Megalakai Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megalakai Bowler
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Koboldgang Barbarenfass Bowler Knall Megalakai
Megalakai Blitz Knall Koboldgang
Bowler Blitz Knall Barbarenfass Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Koboldgang Knall Megalakai Barbarenfass Bowler Elektroriese
Megalakai Knall Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Koboldgang Blitz
Bowler Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Elektroriese
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Koboldgang Megalakai Barbarenfass Bowler
Knall Barbarenfass Megalakai Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Bowler Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Barbarenfass Bowler Elektroriese
Knall Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Blitz
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Knall Barbarenfass
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Elektroriese Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megalakai Bowler Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass
Koboldgang Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Knall Bowler Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Blitz Koboldgang
Bowler Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler Blitz
Bowler Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Knall Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Knall Barbarenfass Bowler
Elektroriese Knall Megalakai
Bowler
Knall Barbarenfass Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Knall Barbarenfass Bowler
Blitz Knall
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Knall Barbarenfass
Blitz Knall Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Blitz
Blitz Knall Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Bowler
Blitz Knall Barbarenfass Bowler Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Knall Barbarenfass
Knall Elektroriese Barbarenfass Bowler
Megalakai
Knall Barbarenfass Bowler Blitz
Blitz Knall Bowler
Blitz Knall Barbarenfass
Blitz Knall Elektroriese
Knall Blitz Megalakai Elektroriese
Blitz Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Blitz Knall
Knall Blitz
Bowler Blitz
Knall Blitz Koboldgang Barbarenfass
Blitz Knall Megalakai
Barbarenfass
Blitz Koboldgang Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Bowler Blitz
Blitz Knall Elektroriese
Megalakai
Knall Elektroriese Koboldgang Bowler Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Barbarenfass Bowler Elektroriese

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