Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Ritter Riese Ballon X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Ballon
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Ballon
Knall
Skelette Bogenschützen Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Ritter X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Skelette Bogenschützen X-Bogen
Erdbeben
Skelette Bogenschützen X-Bogen
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Ritter Ballon Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Ballon X-Bogen Eismagier
Gift
Bogenschützen Ballon X-Bogen Eismagier
Blitz
Ritter Ballon X-Bogen Eismagier
Rakete
Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Ritter Erdbeben Eismagier Riese Ballon X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Bogenschützen Ritter Erdbeben

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Ritter Riese Ballon X-Bogen
Ritter
Bogenschützen Ballon X-Bogen Erdbeben Eismagier
Erdbeben
Riese Ritter Ballon
Riese
Erdbeben Bogenschützen Ballon Eismagier
Ballon
Ritter Bogenschützen Erdbeben Riese Eismagier
X-Bogen
Ritter Bogenschützen Eismagier
Eismagier
Ritter Riese Ballon X-Bogen

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
X-Bogen Bogenschützen Ritter Erdbeben Eismagier
Bogenschützen
Ritter Skelette X-Bogen Eismagier
Ritter
Bogenschützen X-Bogen Eismagier Skelette Erdbeben
Erdbeben
Skelette Ritter X-Bogen Eismagier
Riese
Ballon
X-Bogen
Skelette Ritter Bogenschützen Erdbeben Eismagier
Eismagier
Ritter Skelette Bogenschützen Erdbeben X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Ritter X-Bogen
Skelette Ritter X-Bogen Eismagier
Skelette Bogenschützen Ritter Eismagier
Skelette Ritter Eismagier
Erdbeben X-Bogen
Skelette Bogenschützen Erdbeben X-Bogen Eismagier
Bogenschützen X-Bogen Eismagier
Erdbeben X-Bogen
Skelette X-Bogen Eismagier
Ritter Skelette Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Eismagier Skelette Ritter Erdbeben X-Bogen
Bogenschützen Eismagier
Skelette Ritter Erdbeben X-Bogen Eismagier
Erdbeben X-Bogen
Ritter X-Bogen
X-Bogen
Skelette Ritter X-Bogen
Bogenschützen Ritter X-Bogen Eismagier
Erdbeben Bogenschützen Ritter Eismagier
Bogenschützen Ritter Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen Ritter X-Bogen
Skelette Ritter
Ritter X-Bogen
Skelette Ritter
Skelette Bogenschützen Eismagier
Skelette Bogenschützen Ritter Eismagier
Ritter
Skelette Ritter X-Bogen
Skelette
Ritter
Skelette Ritter
Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Ritter X-Bogen
Bogenschützen Erdbeben Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Ritter X-Bogen
X-Bogen Eismagier
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Ritter
Erdbeben
Eismagier
Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben X-Bogen Eismagier
X-Bogen
X-Bogen
Ritter Erdbeben X-Bogen
Bogenschützen
Erdbeben Ritter
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Bogenschützen Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Eismagier
X-Bogen Erdbeben Eismagier
X-Bogen
X-Bogen
Bogenschützen X-Bogen Eismagier
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen X-Bogen
Bogenschützen Eismagier
Ritter
Erdbeben
X-Bogen

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