Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Klonzauber Holzfäller
Knall
Infernoturm Klonzauber
Barbarenfass
Infernoturm Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Klonzauber Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Infernoturm Klonzauber Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Infernoturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Klonzauber Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Erdbeben Klonzauber Magieschütze Holzfäller Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Erdbeben Klonzauber Magieschütze

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Spiegel Riesenskelett
Infernoturm
Spiegel
Erdbeben Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Klonzauber
Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter
Riesenskelett
Klonzauber Erdbeben Spiegel Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Spiegel Klonzauber Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Spiegel Klonzauber Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Erdbeben
Infernoturm
Infernoturm
Erdbeben Spiegel Holzfäller
Spiegel
Infernoturm Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Klonzauber
Scharfrichter
Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Infernoturm Spiegel Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Infernoturm Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Holzfäller Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett
Infernoturm Holzfäller
Erdbeben Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Infernoturm Riesenskelett Magieschütze
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Scharfrichter Erdbeben Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Holzfäller Erdbeben Riesenskelett
Scharfrichter Erdbeben Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Erdbeben Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Erdbeben Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm
Riesenskelett Holzfäller Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Infernoturm Magieschütze
Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Riesenskelett Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Magieschütze
Infernoturm Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Erdbeben Infernoturm Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett
Scharfrichter Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller
Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Scharfrichter
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Riesenskelett Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Riesenskelett
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Erdbeben Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett
Scharfrichter
Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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