Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Blitz
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Rakete
Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Magieschütze Nachthexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Elixiergolem Tornado Kampfheilerin

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Elixiergolem Tornado
Elixiergolem
Erdbeben Kampfheilerin Nachthexe Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Tornado Magieschütze Nachthexe
Tornado
Drachenbaby Magieschütze Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Tornado Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Tornado Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Nachthexe
Elixiergolem Kampfheilerin Tornado

Verteidigungssynergien 3 8

Erdbeben
Tornado
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Tornado Magieschütze Nachthexe
Tornado
Magieschütze Erdbeben Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby
Magieschütze
Tornado Kampfheilerin Nachthexe
Nachthexe
Kampfheilerin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache Nachthexe
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe Elektrodrache
Erdbeben Kampfheilerin Tornado
Tornado Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Erdbeben Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Nachthexe
Tornado Kampfheilerin Nachthexe
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Erdbeben Kampfheilerin Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Erdbeben Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Erdbeben Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Tornado Nachthexe
Kampfheilerin Nachthexe
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Kampfheilerin Nachthexe
Kampfheilerin
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Magieschütze
Elektrodrache
Tornado
Nachthexe
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfheilerin Tornado Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Erdbeben Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Tornado Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Nachthexe
Erdbeben Tornado Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado
Nachthexe
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze Nachthexe
Tornado
Tornado
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache
Nachthexe
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektrodrache Magieschütze Nachthexe
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Magieschütze
Tornado Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Magieschütze

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