Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Barbarenhütte
Kampfholz
Elixiergolem Barbarenhütte
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Königliche Luftpost
Elixiergolem Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Drachenbaby

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Erdbeben Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Drachenbaby Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Erdbeben Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 5 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Elixiergolem
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte
Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Drachenbaby Erdbeben Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Tornado Elixiergolem Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 14

Erdbeben
Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Elixiergolem
Kampfheilerin
Drachenbaby Elektrodrache Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Elektrodrache
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado
Tornado Kampfheilerin Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte Erdbeben Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenhütte
Barbarenhütte Tornado
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte Kampfheilerin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte
Kampfheilerin Barbarenhütte
Elektrodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenhütte
Elektrodrache
Tornado
Barbarenhütte
Barbarenhütte Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Erdbeben Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado Drachenbaby
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Tornado
Erdbeben Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby
Tornado
Tornado
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Tornado Barbarenfass Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Barbarenfass Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben Elektrodrache
Elektrodrache
Erdbeben
Erdbeben Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Barbarenfass
Drachenbaby Elektrodrache
Erdbeben Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns