Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Drachenbaby Hexe
Knall
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Feuerball
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Gift
Blasrohrkobold Zappys Klonzauber Hexe
Blitz
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Rakete
Hexe Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Tornado Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Koboldfass Klonzauber Tornado

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Koboldfass Drachenbaby Kanonenkarre
Zappys
Koboldfass Klonzauber Drachenbaby Kanonenkarre
Koboldfass
Blasrohrkobold Zappys Klonzauber Drachenbaby Kanonenkarre
Klonzauber
Zappys Koboldfass Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Tornado
Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby
Tornado Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Hexe Kanonenkarre
Hexe
Klonzauber Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Koboldfass Klonzauber Tornado Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Blasrohrkobold
Zappys Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Zappys
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Koboldfass
Klonzauber
Tornado
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Hexe Kanonenkarre
Hexe
Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby
Blasrohrkobold Zappys Hexe Kanonenkarre
Tornado Hexe Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre
Tornado
Tornado Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Zappys Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Zappys Hexe Tornado
Tornado Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre
Blasrohrkobold Hexe Zappys Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe
Zappys Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Tornado Zappys
Zappys Tornado Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Hexe Blasrohrkobold Zappys Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Zappys Hexe Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Zappys Hexe Kanonenkarre
Zappys Tornado Kanonenkarre
Zappys Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe Kanonenkarre
Zappys Kanonenkarre
Zappys Tornado Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Hexe Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys Hexe Kanonenkarre
Tornado
Kanonenkarre Zappys Hexe
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Zappys Hexe Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado
Tornado
Blasrohrkobold Tornado Kanonenkarre
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Tornado
Tornado
Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Hexe
Hexe
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Zappys Hexe
Blasrohrkobold
Zappys
Blasrohrkobold Zappys Hexe Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Drachenbaby Kanonenkarre
Blasrohrkobold Drachenbaby
Tornado
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Zappys Tornado Drachenbaby Hexe
Blasrohrkobold Zappys Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Hexe Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns