Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riesenskelett
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Riesenskelett
Feuerball
Großer Schneeball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Riesenskelett Elektromagier
Walküre
Blasrohrkobold Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektromagier
Hexe
Großer Schneeball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 20

Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Elektromagier
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Hexe
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Walküre Hexe Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Großer Schneeball Feuerball Hexe Riesenskelett Elektromagier
Feuerball Elektromagier Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett Feuerball Elektromagier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Elektromagier Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball Walküre Riesenskelett Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Riesenskelett
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Riesenskelett Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Großer Schneeball Walküre
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball Großer Schneeball Hexe
Feuerball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Großer Schneeball Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Großer Schneeball Feuerball
Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Hexe Elektromagier
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Riesenskelett
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Elektromagier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Hexe Riesenskelett Elektromagier

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