Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Bomber Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magier
Blitz
Walküre Magier Holzfäller
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Holzfäller
Pfeile
Spiegel Frost Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel
Walküre
Blasrohrkobold Holzfäller Bomber Magier
Magier
Walküre Holzfäller
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Frost
Pfeile Spiegel
Holzfäller
Walküre Bomber Pfeile Magier Spiegel

Verteidigungssynergien 1 14

Bomber
Walküre
Pfeile
Spiegel Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Spiegel Holzfäller
Walküre
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier Spiegel Frost Holzfäller
Magier
Walküre Frost Holzfäller
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Frost
Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier Spiegel Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier
Holzfäller Bomber Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller Bomber Blasrohrkobold Walküre Frost
Holzfäller Bomber Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Frost Bomber Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Pfeile Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Holzfäller
Bomber Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Bomber Pfeile Magier Frost Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Holzfäller Bomber Walküre Magier Frost
Bomber Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Frost Holzfäller
Holzfäller
Frost Holzfäller
Magier Bomber Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Walküre Magier Frost Bomber Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Bomber Walküre Magier Pfeile Blasrohrkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller
Bomber Pfeile Walküre Magier Holzfäller
Holzfäller Walküre
Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Frost Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Magier Holzfäller
Magier Bomber Blasrohrkobold Walküre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Frost Holzfäller
Pfeile Walküre Bomber Blasrohrkobold Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Bomber Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier Blasrohrkobold Frost
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Frost Bomber Walküre Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier Frost
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Frost
Pfeile Magier
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magier
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Walküre Magier Holzfäller
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost

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