Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Walküre Flugmaschine Drachenbaby Blitz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Walküre

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine
Walküre Drachenbaby Megaritter
Tornado
Drachenbaby Walküre Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Tornado Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Blitz Megaritter
Blitz
Drachenbaby
Kampfholz
Blasrohrkobold Tornado Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 20

Blasrohrkobold
Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz
Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tornado
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Kampfholz Megaritter
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Kampfholz Megaritter
Tornado Megaritter Blasrohrkobold Walküre Blitz
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blitz Walküre Tornado Kampfholz Megaritter
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Tornado Blitz Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tornado
Tornado Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Megaritter Walküre Flugmaschine Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Kampfholz
Megaritter
Tornado Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Tornado
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz
Walküre Tornado Drachenbaby Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Tornado
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Blitz Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Blitz Megaritter Tornado Kampfholz
Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Blitz
Megaritter Walküre
Blitz Megaritter Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blitz Megaritter Walküre Tornado Kampfholz
Blitz Megaritter Walküre
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Flugmaschine Blitz Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Tornado
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Flugmaschine Drachenbaby Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blitz Blasrohrkobold Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blitz
Megaritter
Blitz Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Blitz Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Drachenbaby Blitz
Blitz Tornado
Blasrohrkobold Flugmaschine Megaritter
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Blitz Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Blitz
Blitz Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Drachenbaby Kampfholz Megaritter

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