Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin Feuerball Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Tunnelgräber
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Ritter Tunnelgräber Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Ritter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Infernoturm
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 6 15

Fledermäuse
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Prinzessin Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm Tunnelgräber Prinzessin
Infernoturm
Ritter Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Infernoturm Tunnelgräber
Fledermäuse Blasrohrkobold Ritter Feuerball Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter
Infernoturm Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Infernoturm
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball Ritter Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Ritter Infernoturm Kampfholz
Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm
Infernoturm Ritter
Fledermäuse Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Infernoturm
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Infernoturm
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Infernoturm Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Blasrohrkobold Prinzessin
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball Tunnelgräber Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Feuerball
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Prinzessin
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin

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