Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blitz
Walküre Magier Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Kampfholz Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe
Schweinereiter
Walküre Wut Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Wut Megaritter
Wut
Schweinereiter Hexe Magier
Hexe
Wut Walküre Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Magier Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 11

Blasrohrkobold
Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Walküre Kampfholz Megaritter
Wut
Hexe
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Hexe Kampfholz Megaritter
Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Megaritter
Hexe
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Hexe
Megaritter Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Walküre Hexe
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Kampfholz
Walküre Magier Hexe Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Magier Megaritter Blasrohrkobold Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Hexe
Walküre Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Megaritter Kampfholz
Walküre Hexe Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Hexe
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Magier Hexe
Magier Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Hexe Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Walküre Kampfholz Megaritter
Magier Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Magier Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Magier Hexe
Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Blasrohrkobold Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Magier Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Megaritter

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