Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt.

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter Walküre

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Schweinereiter
Großer Schneeball Schweinereiter Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Erdbeben Schweinereiter Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost Blasrohrkobold Schweinereiter Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe
Gift Blasrohrkobold Hexe
Blitz Walküre Hexe
Rakete Schweinereiter Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Kampfholz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Schweinereiter Walküre Gift Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Blasrohrkobold Tornado Schweinereiter

Synergien   4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold + Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Schweinereiter + Kampfholz Gift Blasrohrkobold Walküre Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Walküre + Blasrohrkobold Schweinereiter Tornado Hexe P.E.K.K.A.
Tornado + Gift Schweinereiter Walküre Hexe P.E.K.K.A.
+ Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
+ Tornado Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
+ Gift Hexe Kampfholz Walküre Tornado Schweinereiter Blasrohrkobold
+ Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Konter   57 84

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Blasrohrkobold Walküre Tornado Kampfholz Gift
Gift Walküre Tornado Blasrohrkobold Kampfholz Hexe
Gift Tornado Walküre Kampfholz Hexe
Gift Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Schweinereiter Hexe Gift Walküre
Gift Blasrohrkobold
Gift Tornado Kampfholz Walküre P.E.K.K.A.
Gift Tornado Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
P.E.K.K.A. Kampfholz Hexe
P.E.K.K.A. Tornado Walküre Hexe Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz Hexe
Blasrohrkobold Hexe Tornado Gift
Gift Kampfholz Tornado Blasrohrkobold Hexe Walküre
Hexe Walküre P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Hexe Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Kampfholz P.E.K.K.A. Gift Walküre Tornado Blasrohrkobold
Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz Hexe
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Walküre Tornado Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Kampfholz Schweinereiter Hexe
Gift Hexe Tornado Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Gift
Gift Kampfholz Tornado P.E.K.K.A. Walküre Hexe
P.E.K.K.A.
Hexe Gift
P.E.K.K.A. Tornado Walküre Hexe
Schweinereiter Hexe Gift Kampfholz
Blasrohrkobold Hexe
Gift Tornado Kampfholz Walküre
Walküre Gift Tornado P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A. Walküre Blasrohrkobold Hexe Kampfholz Gift
Gift P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Hexe Gift Tornado P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Gift Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Hexe Walküre
Tornado Kampfholz Blasrohrkobold Walküre
Tornado Walküre Gift Hexe Kampfholz Blasrohrkobold
Tornado Gift Kampfholz
Tornado Gift Hexe Blasrohrkobold
Walküre Hexe Gift
Walküre Tornado Hexe Kampfholz P.E.K.K.A.
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Hexe
Gift Walküre Kampfholz Hexe Tornado Blasrohrkobold
Tornado Gift Hexe Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz
Gift Blasrohrkobold
Walküre P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tornado Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Gift Schweinereiter Walküre
P.E.K.K.A. Hexe Walküre
P.E.K.K.A. Tornado Kampfholz Hexe
P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Tornado Walküre Kampfholz Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Hexe
Kampfholz Blasrohrkobold Gift Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Gift Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Gift
Tornado Hexe Gift P.E.K.K.A. Walküre
Gift Walküre Blasrohrkobold Kampfholz
Gift Tornado Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Hexe Blasrohrkobold Gift Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Tornado Hexe
Walküre Blasrohrkobold Gift Kampfholz P.E.K.K.A. Tornado
Kampfholz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Walküre Gift Hexe Tornado Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Blasrohrkobold Tornado Gift Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Hexe

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Walküre Hexe Gift Kampfholz Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Hexe Gift
Kampfholz Gift Blasrohrkobold Hexe Tornado Walküre
Tornado Kampfholz Walküre Hexe Gift Blasrohrkobold
Tornado Gift Blasrohrkobold Hexe
Tornado Blasrohrkobold Kampfholz Gift Walküre Hexe
Gift Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Hexe Tornado
Blasrohrkobold Walküre Tornado Hexe
Gift Tornado Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Gift
Walküre Blasrohrkobold
Kampfholz Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Kampfholz Gift Hexe
Hexe Blasrohrkobold Gift Walküre

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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