Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Zappys Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Friedhof
Knall
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Friedhof
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Friedhof
Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys Friedhof
Erdbeben
Zappys Friedhof
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Friedhof
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier Friedhof
Blitz
Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien
Walküre Friedhof
Blasrohrkobold
Walküre Großer Schneeball Kampfholz Friedhof
Walküre
Blasrohrkobold Friedhof Großer Schneeball Lakaien Zappys Magier
Zappys
Walküre Friedhof
Magier
Walküre
Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Walküre Lakaien Blasrohrkobold Zappys Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 17

Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Kampfholz
Lakaien
Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaien Walküre Zappys Kampfholz
Walküre
Lakaien Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz
Zappys
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Kampfholz
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys
Walküre Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Zappys Lakaien
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Großer Schneeball Zappys Magier Kampfholz
Lakaien Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier
Großer Schneeball Lakaien Walküre Zappys Magier Kampfholz
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Zappys
Großer Schneeball Zappys Kampfholz
Magier Lakaien Walküre Zappys
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys Magier Kampfholz
Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Blasrohrkobold Zappys
Walküre Magier Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Walküre Magier Kampfholz
Zappys Lakaien Walküre Kampfholz
Walküre Zappys Kampfholz
Walküre Zappys
Magier Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys
Walküre Zappys
Großer Schneeball Lakaien Walküre Zappys Kampfholz
Blasrohrkobold Zappys
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Zappys
Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Walküre Zappys Magier
Magier Blasrohrkobold Walküre Zappys
Zappys Lakaien Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Lakaien Walküre Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Magier Großer Schneeball Walküre Kampfholz
Magier Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Lakaien
Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball
Lakaien
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Walküre Magier Kampfholz
Lakaien Kampfholz
Großer Schneeball Magier
Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Walküre Magier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier Kampfholz
Großer Schneeball Zappys
Großer Schneeball Magier Kampfholz
Lakaien Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre Magier
Kampfholz Großer Schneeball Blasrohrkobold Magier
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Lakaien Blasrohrkobold Zappys Kampfholz
Großer Schneeball Blasrohrkobold Zappys
Großer Schneeball Blasrohrkobold Kampfholz

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