Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Walküre Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass Prinz
Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Prinz Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Prinz Koboldgang
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz Pfeile Prinzessin
Prinz
Walküre Koboldfass Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Walküre Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Prinz Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Blasrohrkobold Walküre
Prinz Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Rakete Prinz Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Rakete Pfeile Koboldgang Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Prinz Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Koboldgang Prinz
Rakete Koboldgang Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Blasrohrkobold Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Rakete Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz
Koboldgang Walküre Rakete Prinz
Koboldgang Walküre Prinz
Pfeile Rakete Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Prinz
Rakete Walküre Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Rakete Pfeile Walküre Prinz
Rakete Prinz Koboldgang Walküre
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz
Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold Prinz
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Prinz
Rakete Pfeile Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Rakete Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinz Prinzessin

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