Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Ofen Riese Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Flugmaschine Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Knall
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Gift
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Blitz
Ofen Hexe
Rakete
Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Blasrohrkobold Tornado Feuerball Flugmaschine Ofen Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Blasrohrkobold Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Riese
Feuerball
Tornado Riese
Flugmaschine
Ofen Riese
Ofen
Flugmaschine Riese
Riese
Wut Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Wut
Riese Hexe
Tornado
Feuerball Riese Hexe
Hexe
Wut Riese Tornado

Verteidigungssynergien 1 6

Blasrohrkobold
Flugmaschine Ofen Tornado
Feuerball
Tornado
Flugmaschine
Blasrohrkobold Ofen
Ofen
Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Riese
Wut
Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Hexe
Hexe
Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Hexe
Ofen Tornado Hexe Blasrohrkobold
Hexe Blasrohrkobold Ofen
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen
Blasrohrkobold Ofen Tornado Feuerball Flugmaschine Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Hexe Ofen Tornado
Tornado Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe Feuerball Flugmaschine Ofen Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Ofen Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Ofen Tornado Hexe
Ofen
Tornado Feuerball Ofen
Feuerball Ofen Tornado Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Ofen Tornado Hexe Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Flugmaschine
Ofen Hexe
Feuerball Tornado
Hexe
Feuerball Ofen Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe
Feuerball Flugmaschine Tornado Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Flugmaschine Hexe
Feuerball Tornado
Feuerball Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe
Hexe Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Feuerball Ofen
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Blasrohrkobold Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Tornado
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado
Flugmaschine Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen
Feuerball Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Flugmaschine
Tornado Feuerball Ofen Hexe
Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerball Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerball Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Ofen Tornado Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
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Feuerball Blasrohrkobold Flugmaschine Tornado Hexe
Feuerball
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