Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Ofen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Ofen
Knall
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Barbarenfass
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Kampfholz
Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Bomber Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Ofen
Gift
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blitz
Musketierin Walküre Ofen
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Schweinereiter Ofen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Walküre Schweinereiter
Lakaien
Schweinereiter Bomber Walküre
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Schweinereiter Bomber Lakaien Koboldgang Ofen
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Bomber Blasrohrkobold Ofen
Ofen
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Bomber
Walküre
Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang
Musketierin Blasrohrkobold Walküre Ofen
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Musketierin
Koboldgang Walküre Lakaien Blasrohrkobold Ofen
Walküre
Lakaien Musketierin Bomber Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Ofen Bomber Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Bomber Walküre
Koboldgang Bomber Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Ofen Koboldgang
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Koboldgang Musketierin Ofen
Koboldgang Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Bomber Musketierin Ofen
Lakaien Musketierin Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Ofen Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre
Bomber Walküre Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Ofen
Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen
Bomber Lakaien Koboldgang Musketierin Walküre Ofen
Bomber Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Walküre Ofen Bomber Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Koboldgang Walküre Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Ofen
Bomber Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Lakaien Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Walküre Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Ofen Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Walküre
Lakaien Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Walküre
Koboldgang Walküre
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Koboldgang Bomber Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Walküre Ofen
Lakaien Walküre Bomber Blasrohrkobold Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Walküre Ofen
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Koboldgang Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Bomber Lakaien
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin
Bomber Walküre Ofen
Blasrohrkobold Musketierin
Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin Ofen
Lakaien Blasrohrkobold Musketierin
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Bomber Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Lakaien Koboldgang Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin

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