Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Göttlich!
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Großartig!
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Banditin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Koboldfass
Großer Schneeball Koboldfass Prinzessin
Knall Koboldfass Banditin
Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben Koboldfass
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Feuerball Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift Bomber Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Rakete Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Prinzessin

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin

Synergien   2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber + Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold + Prinzessin Walküre Koboldfass Banditin
Mini-P.E.K.K.A. +
Walküre + Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
+ Prinzessin Elektromagier Blasrohrkobold
+ Blasrohrkobold Koboldfass Banditin
+ Elektromagier Prinzessin Blasrohrkobold
+ Bomber Koboldfass Walküre Banditin

Konter   50 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Walküre Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Elektromagier Walküre
Blasrohrkobold Elektromagier Prinzessin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Prinzessin Bomber Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
Prinzessin Elektromagier
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bomber Elektromagier
Walküre
Elektromagier Prinzessin Blasrohrkobold
Walküre Banditin Prinzessin Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Walküre Banditin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Bomber
Walküre Prinzessin Elektromagier Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Bomber Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Koboldfass Bomber Banditin
Elektromagier Prinzessin Blasrohrkobold
Walküre Elektromagier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre
Prinzessin Elektromagier Koboldfass
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Prinzessin Walküre
Walküre Bomber Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Prinzessin Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin Walküre
Walküre Elektromagier Bomber
Bomber Prinzessin Elektromagier Walküre Blasrohrkobold
Elektromagier Walküre Blasrohrkobold Bomber Prinzessin
Walküre Bomber Prinzessin Elektromagier Blasrohrkobold
Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Prinzessin Blasrohrkobold
Banditin Prinzessin Walküre
Walküre Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Banditin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Elektromagier Prinzessin Banditin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Banditin
Elektromagier Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldfass Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bomber Banditin Blasrohrkobold
Prinzessin Elektromagier Banditin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Bomber
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Elektromagier Walküre Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Walküre Prinzessin Elektromagier Blasrohrkobold Banditin
Elektromagier Blasrohrkobold Prinzessin
Walküre Elektromagier Banditin Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Elektromagier Walküre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Prinzessin Walküre
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Bomber Prinzessin Walküre Elektromagier Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Banditin Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold Bomber Walküre Prinzessin Banditin
Prinzessin Elektromagier Blasrohrkobold Bomber Walküre Banditin
Elektromagier Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre
Prinzessin Walküre Banditin Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Walküre Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin Elektromagier
Banditin Prinzessin Walküre Elektromagier Blasrohrkobold Bomber
Blasrohrkobold Prinzessin
Elektromagier Blasrohrkobold Walküre
Prinzessin Blasrohrkobold
Elektromagier Blasrohrkobold Bomber Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Elektromagier Prinzessin Bomber Banditin
Prinzessin Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Elektromagier Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Banditin
Prinzessin Banditin Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Bomber

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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