Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Riesenkobold Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Rammbock Skelettarmee
Knall
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Gift
Skelettarmee Elektromagier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Erdbeben Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Magieschütze
Rammbock
Magieschütze Erdbeben Elektromagier
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier Magieschütze
Riesenkobold
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 10

Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Erdbeben Skelettarmee Magieschütze
Rammbock
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Elektromagier Magieschütze
Riesenkobold
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Riesenkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Riesenkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Erdbeben Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Riesenkobold Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Skelettarmee Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenkobold
Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenkobold Magieschütze
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Riesenkobold Magieschütze
Erdbeben Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Erdbeben Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben
Erdbeben Dunkler Prinz Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Dunkler Prinz
Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz Riesenkobold Elektromagier Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns