Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass Hexe Holzfäller
Knall
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Magier Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Magier Koboldfass Hexe Magieschütze Holzfäller
Gift
Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Dunkler Prinz Holzfäller
Magier
Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldfass
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz
Koboldfass Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze Holzfäller
Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Magier Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 15

Bogenschützen
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Holzfäller
Magier
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Koboldfass
Dunkler Prinz
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze
Holzfäller Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Hexe Holzfäller Bogenschützen Dunkler Prinz
Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Holzfäller
Bogenschützen Dunkler Prinz Holzfäller
Bogenschützen Hexe Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze
Holzfäller Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Kampfholz Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magier Hexe Kampfholz Bogenschützen Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Bogenschützen Hexe Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe
Bogenschützen Magier Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz Hexe Kampfholz
Dunkler Prinz Holzfäller Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Magier Bogenschützen Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Bogenschützen Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Magier Hexe Holzfäller
Magier Bogenschützen Hexe Magieschütze
Hexe Bogenschützen Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Magieschütze
Bogenschützen Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magier Magieschütze
Kampfholz Magier
Holzfäller
Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz
Bogenschützen Magier Dunkler Prinz Kampfholz Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Hexe
Kampfholz Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze
Magier Hexe
Magier Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Magier Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen Dunkler Prinz Hexe Magieschütze
Bogenschützen Magier Hexe Magieschütze
Kampfholz
Magier Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magier Magieschütze
Dunkler Prinz
Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe Magieschütze
Dunkler Prinz Hexe Kampfholz Magieschütze

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