Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Magier
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Tunnelgräber Tesla Schweinereiter Dunkler Prinz Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Tunnelgräber Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Schweinereiter Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier
Tunnelgräber
Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Lakaien Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Lakaien
Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz
Schweinereiter
Magier
Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Tesla Magier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier
Tunnelgräber
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Magier
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz
Lakaien Tesla Knall Magier
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien
Tesla Dunkler Prinz Tunnelgräber
Lakaien Knall Tesla Magier Dunkler Prinz
Lakaien Tesla Knall Magier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Lakaien Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Dunkler Prinz Lakaien Tesla P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Tesla Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Tesla
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Tesla Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Magier
Lakaien
Tunnelgräber Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier
Tunnelgräber
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier
Lakaien
Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Tunnelgräber
Lakaien
Magier
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz
Tunnelgräber Knall Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Lakaien Dunkler Prinz
Knall Magier
Tunnelgräber Magier Dunkler Prinz
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien
Knall
Knall Dunkler Prinz Tunnelgräber

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