Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Riese Dunkler Prinz Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riese Dunkler Prinz Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball
Megalakai Skelettarmee
Gift
Megalakai Skelettarmee
Blitz
Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Megalakai Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Megalakai Skelettarmee

Angriffssynergien 9 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Prinz Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Megalakai Knall Feuerball Prinz
Megalakai
Knall Ritter Riese Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Megalakai Riese Dunkler Prinz
Riese
Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz Feuerball
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Riese Prinz Knall Feuerball
Prinz
Knall Riese Dunkler Prinz Ritter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megalakai Feuerball Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Ritter
Megalakai Knall Feuerball Skelettarmee
Megalakai
Knall Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerball
Knall Ritter Dunkler Prinz
Riese
Skelettarmee
Knall Ritter Megalakai Prinz
Dunkler Prinz
Knall Megalakai Feuerball Prinz
Prinz
Knall Skelettarmee Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Feuerball
Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinz Ritter Megalakai Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Knall Feuerball
Knall Feuerball
Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai Knall Feuerball
Skelettarmee Prinz Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Ritter Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Ritter Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Ritter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz
Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Ritter Megalakai Prinz
Skelettarmee Knall Ritter Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Knall Ritter Feuerball
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Ritter Megalakai Feuerball
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Knall Ritter Megalakai Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Megalakai Skelettarmee
Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Ritter Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Knall Ritter Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball Knall
Feuerball
Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Dunkler Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Prinz
Knall Ritter Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall
Ritter Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Knall Megalakai
Feuerball
Feuerball Ritter Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Prinz

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