Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Riese Elixiersammler Dunkler Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Riese Dunkler Prinz Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiersammler
Gift
Blasrohrkobold Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Elixiersammler Dunkler Prinz
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Elixiersammler Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Riese Elixiersammler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Riese Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Erdbeben
Riese Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Riese
Erdbeben Dunkler Prinz Blasrohrkobold Kampfholz
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Riese Blasrohrkobold Erdbeben Riesenkobold
Riesenkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Riese Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgolem
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Erdbeben
Eisgolem Kampfholz
Riese
Elixiersammler
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Eisgolem Erdbeben Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Erdbeben Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz
Eisgolem Kampfholz
Eisgolem Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Riesenkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Dunkler Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Dunkler Prinz Riesenkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Dunkler Prinz Eisgolem Riesenkobold
Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kampfholz
Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold
Erdbeben Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Kampfholz
Erdbeben
Blasrohrkobold Erdbeben Dunkler Prinz Kampfholz
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Dunkler Prinz
Kampfholz Blasrohrkobold Erdbeben
Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Erdbeben
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Riesenkobold Kampfholz

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