Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Jäger Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe
Kampfholz
Dunkler Prinz Jäger Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Jäger Hexe
Gift
Infernoturm Jäger Hexe
Blitz
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe
Rakete
Walküre Infernoturm Jäger Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Jäger Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger Infernoturm Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blitz
Walküre
Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Hexe Blitz
Jäger
Walküre P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blitz
Pfeile Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Jäger Hexe

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Infernoturm Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Infernoturm Jäger Hexe
Jäger
Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe
Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Infernoturm
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Jäger Hexe P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Blitz
Infernoturm Jäger Hexe P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger
Infernoturm Jäger Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Infernoturm Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger
Walküre Hexe Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Infernoturm Jäger Hexe
Infernoturm Jäger P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Hexe Blitz
Walküre Pfeile Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. Jäger
Infernoturm Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger Hexe
Pfeile Walküre Jäger Hexe Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Infernoturm Jäger
Walküre Dunkler Prinz Pfeile Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Jäger Blitz
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe Blitz
Walküre Dunkler Prinz Jäger Blitz P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Jäger Hexe
Pfeile Jäger Hexe
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Hexe Blitz
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Jäger
Blitz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Hexe
Infernoturm Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Blitz P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Jäger Hexe
Walküre Hexe
Infernoturm Hexe Walküre Dunkler Prinz Jäger Blitz P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Jäger Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Jäger Blitz
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Blitz Pfeile
Blitz Jäger
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Jäger Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Dunkler Prinz Jäger
Blitz Pfeile Walküre Hexe
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Dunkler Prinz Jäger Hexe
Hexe
Pfeile Jäger Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Jäger Hexe
Blitz Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Jäger
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Blitz
Blitz Dunkler Prinz Hexe
Blitz Pfeile Jäger Hexe
Pfeile
Blitz Walküre Dunkler Prinz Jäger
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Dunkler Prinz Hexe

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