Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Rakete
Jäger Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Blasrohrkobold Banditin Feuerball Dunkler Prinz Jäger Holzfäller Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Blasrohrkobold Banditin Feuerball

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgolem
Holzfäller Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Holzfäller
Jäger
Eisgolem Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Jäger Banditin Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin

Verteidigungssynergien 0 23

Eisgolem
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball
Eisgolem Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin
Jäger
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Banditin Holzfäller
Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Jäger Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Jäger Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Jäger Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Feuerball
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Banditin
Jäger Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Jäger Blasrohrkobold Feuerball
Jäger Holzfäller Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball Jäger Banditin Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Jäger Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball Banditin Eisgolem Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Banditin Holzfäller Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Holzfäller Eisgolem Feuerball Kanonenkarre Banditin
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Jäger
Dunkler Prinz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Eisgolem Feuerball Jäger Banditin Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Eisgolem Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Jäger Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Banditin
Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre Holzfäller
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin

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