Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Dunkler Prinz Hexe Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Riese Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Koboldfass Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Hexe Holzfäller
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Dunkler Prinz Gift Holzfäller Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Koboldfass Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Tunnelgräber Riese Dunkler Prinz
Riese
Koboldfass Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Koboldgang Hexe Holzfäller
Koboldfass
Koboldgang Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Dunkler Prinz
Riese Koboldfass Koboldgang Gift Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Gift
Riese Tunnelgräber Dunkler Prinz
Hexe
Riese Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang Riese Gift Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Holzfäller
Riese Koboldfass Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Riese
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldgang Gift Hexe
Gift
Dunkler Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang
Holzfäller
Koboldgang Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Hexe Holzfäller Dunkler Prinz
Hexe Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Gift Hexe
Gift
Hexe Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Gift Hexe Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Gift Hexe
Holzfäller Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Gift Hexe Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Gift Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Gift Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Gift Koboldgang Hexe
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz Holzfäller
Dunkler Prinz Gift Hexe
Hexe Koboldgang
Dunkler Prinz Hexe Holzfäller
Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Koboldgang Hexe Holzfäller
Hexe
Koboldgang Hexe Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Gift Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift
Gift Tunnelgräber
Koboldgang Gift Holzfäller
Gift Tunnelgräber Dunkler Prinz
Gift
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift Hexe
Gift
Gift
Dunkler Prinz Gift
Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Gift Tunnelgräber Hexe
Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Tunnelgräber
Gift
Gift
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Gift Hexe
Gift Tunnelgräber Koboldgang Dunkler Prinz Holzfäller
Gift
Gift
Dunkler Prinz
Koboldgang Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber

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