Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Elektrodrache Scharfrichter Kanonenkarre Riesenkobold Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby Ballon
Knall
Dunkler Prinz Ballon Banditin
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin Magieschütze
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Ballon Banditin Magieschütze
Gift
Musketierin Ballon Magieschütze
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin Magieschütze
Rakete
Musketierin Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Banditin Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Banditin Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Banditin
Riese
Musketierin Wut Dunkler Prinz Drachenbaby Ballon Banditin Magieschütze
Wut
Riese Ballon Dunkler Prinz
Drachenbaby
Musketierin Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin
Dunkler Prinz
Riese Musketierin Wut Drachenbaby Ballon Banditin Magieschütze
Ballon
Wut Musketierin Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Banditin
Musketierin Riese Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Magieschütze
Magieschütze
Riese Dunkler Prinz Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 8

Musketierin
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin
Riese
Wut
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Ballon
Banditin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Banditin
Banditin
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin
Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Banditin
Banditin Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Banditin Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Banditin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Dunkler Prinz Musketierin Banditin
Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Banditin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Magieschütze Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin
Musketierin Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Drachenbaby Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Banditin Magieschütze

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