Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Gut
Angriff Offensives Potenzial Großartig!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Gut
Synergie Deck Synergie Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Fledermäuse Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Fledermäuse Lakaien Rammbock Widderreiterin
Knall Fledermäuse Lakaien Rammbock Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass Rammbock Dunkler Prinz
Kampfholz Rammbock Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Königliche Luftpost Fledermäuse Lakaien Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Widderreiterin
Feuerball Lakaien Rammbock Widderreiterin
Gift Fledermäuse Lakaien
Blitz Rammbock Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Dunkler Prinz

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Rammbock Gift Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Rammbock Gift Dunkler Prinz Widderreiterin P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Pfeile Lakaien Rammbock

Synergien   5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse + Rammbock Dunkler Prinz Lakaien P.E.K.K.A. Widderreiterin
Pfeile + P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Rammbock Widderreiterin
Lakaien + P.E.K.K.A. Rammbock Fledermäuse
Rammbock + Gift Fledermäuse Lakaien Pfeile
+ Rammbock P.E.K.K.A. Widderreiterin
+ Pfeile P.E.K.K.A. Fledermäuse Widderreiterin
+ Pfeile Lakaien Dunkler Prinz Gift Fledermäuse Widderreiterin
+ P.E.K.K.A. Gift Dunkler Prinz Pfeile Fledermäuse

Konter   58 81

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Lakaien Gift Fledermäuse
Gift Lakaien Pfeile Fledermäuse
Gift Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Gift Widderreiterin
P.E.K.K.A. Rammbock Fledermäuse Lakaien Widderreiterin Gift
Pfeile Gift
Gift Lakaien P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Lakaien
P.E.K.K.A. Gift Pfeile Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Widderreiterin Lakaien Fledermäuse
P.E.K.K.A. Lakaien Rammbock Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Gift
Gift Fledermäuse Lakaien
Gift Pfeile Widderreiterin
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Lakaien Fledermäuse
P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Dunkler Prinz Lakaien
Lakaien P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Widderreiterin Lakaien Dunkler Prinz
Gift Rammbock Widderreiterin
Gift Lakaien Widderreiterin Fledermäuse
Lakaien Gift Dunkler Prinz Rammbock P.E.K.K.A.
Gift P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
Gift
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien
Rammbock Gift
Rammbock Lakaien Widderreiterin Fledermäuse
Dunkler Prinz Gift
Gift P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Gift
P.E.K.K.A. Lakaien Rammbock Gift
Gift P.E.K.K.A.
Pfeile P.E.K.K.A. Gift Widderreiterin Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Gift Fledermäuse
Pfeile Fledermäuse Lakaien
Lakaien Gift Pfeile Fledermäuse
Gift Pfeile
Lakaien Gift
Gift
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien
Gift Dunkler Prinz Pfeile
Lakaien Widderreiterin Gift Fledermäuse
P.E.K.K.A. Lakaien Fledermäuse Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Widderreiterin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Gift Rammbock Widderreiterin Lakaien Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Lakaien P.E.K.K.A. Rammbock Fledermäuse
Lakaien Fledermäuse P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Fledermäuse
Pfeile Lakaien Gift Widderreiterin Fledermäuse
P.E.K.K.A. Rammbock Fledermäuse Lakaien Gift Dunkler Prinz
Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Gift
P.E.K.K.A. Gift Dunkler Prinz
Gift Pfeile Dunkler Prinz Lakaien
Gift Pfeile Dunkler Prinz Lakaien P.E.K.K.A.
Lakaien Fledermäuse Gift
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Lakaien
Gift Dunkler Prinz Lakaien P.E.K.K.A.
Widderreiterin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Lakaien Fledermäuse Widderreiterin Pfeile
P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien Pfeile Gift Fledermäuse Widderreiterin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Lakaien Dunkler Prinz

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Gift Lakaien Pfeile Fledermäuse Widderreiterin Dunkler Prinz
Pfeile Fledermäuse Gift
Pfeile Fledermäuse Lakaien Gift Dunkler Prinz
Pfeile Gift Dunkler Prinz Widderreiterin
Pfeile Gift Widderreiterin Lakaien Fledermäuse
Pfeile Gift
Gift Pfeile Widderreiterin Dunkler Prinz
Lakaien Dunkler Prinz Fledermäuse
Lakaien Gift Pfeile Widderreiterin
Gift Widderreiterin Lakaien Rammbock
Widderreiterin Rammbock
Pfeile
Dunkler Prinz
Gift Widderreiterin Rammbock Lakaien
Gift

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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