Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mauerbrecher Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Musketierin Mauerbrecher Friedhof
Knall
Grabstein Mauerbrecher Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz Eismagier Friedhof
Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Barbaren Grabstein Friedhof
Pfeile
Grabstein Mauerbrecher Friedhof
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Mauerbrecher Dunkler Prinz Eismagier Friedhof
Feuerball
Barbaren Grabstein Musketierin Mauerbrecher Eismagier
Gift
Barbaren Grabstein Musketierin Eismagier Friedhof
Blitz
Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Dunkler Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Grabstein Eismagier Musketierin Dunkler Prinz Barbaren Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Grabstein Eismagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Mauerbrecher Dunkler Prinz
Barbaren
Grabstein
Musketierin
Dunkler Prinz Friedhof
Mauerbrecher
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier Friedhof
Eismagier
Dunkler Prinz Friedhof
Friedhof
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 7

Pfeile
Barbaren Grabstein Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren
Pfeile
Grabstein
Musketierin Pfeile Eismagier
Musketierin
Grabstein Dunkler Prinz
Mauerbrecher
Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Eismagier
Pfeile Grabstein Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Barbaren Grabstein Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin Pfeile Grabstein Eismagier
Pfeile Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Eismagier
Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Eismagier Pfeile Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Barbaren Grabstein Dunkler Prinz
Barbaren Grabstein
Barbaren
Barbaren Pfeile Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Grabstein Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Barbaren Musketierin
Dunkler Prinz Pfeile Barbaren Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Dunkler Prinz Barbaren Grabstein Musketierin Eismagier
Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Grabstein Dunkler Prinz
Barbaren Grabstein Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Dunkler Prinz
Barbaren Dunkler Prinz Grabstein
Barbaren Musketierin
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin Dunkler Prinz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile
Pfeile Barbaren Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Eismagier
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Dunkler Prinz Eismagier
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Eismagier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Barbaren Grabstein Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns