Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Scharfrichter Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Klonzauber Fischer
Großer Schneeball
Bogenschützen Klonzauber Fischer
Knall
Bogenschützen Klonzauber Fischer
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Klonzauber Scharfrichter
Kampfholz
Bogenschützen Klonzauber Fischer
Erdbeben
Bogenschützen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Klonzauber Scharfrichter Fischer
Feuerball
Bogenschützen Klonzauber Scharfrichter Fischer
Gift
Bogenschützen Klonzauber Scharfrichter Fischer
Blitz
Ritter Scharfrichter Fischer
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wut Klonzauber Scharfrichter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Bogenschützen Ritter Klonzauber Fischer Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Golem Fischer
Bogenschützen
Ritter Knall Golem Fischer
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall
Wut
Klonzauber
Golem
Scharfrichter
Ritter Knall Golem
Golem
Klonzauber Knall Bogenschützen Scharfrichter
Fischer
Knall Bogenschützen

Verteidigungssynergien 2 6

Knall
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Fischer
Bogenschützen
Ritter Knall Fischer
Ritter
Bogenschützen Scharfrichter Knall Fischer
Wut
Klonzauber
Scharfrichter
Ritter Knall
Golem
Fischer
Knall Bogenschützen Ritter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Scharfrichter
Knall Ritter Scharfrichter Fischer
Fischer Bogenschützen Ritter Scharfrichter
Ritter Fischer
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Fischer
Ritter Bogenschützen Fischer
Bogenschützen Scharfrichter Knall Ritter Fischer
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Knall Ritter
Scharfrichter Knall
Ritter
Knall Fischer
Ritter Scharfrichter Fischer
Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter Fischer
Knall Scharfrichter Bogenschützen Ritter Fischer
Fischer
Bogenschützen Ritter Scharfrichter Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Bogenschützen Fischer
Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter Fischer
Knall Ritter Fischer
Knall Ritter Fischer
Ritter Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Knall Bogenschützen
Bogenschützen Ritter
Ritter Fischer
Knall Ritter
Ritter
Knall
Ritter Scharfrichter
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Bogenschützen Ritter Scharfrichter Fischer
Scharfrichter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Scharfrichter Fischer
Ritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter Knall
Bogenschützen Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Fischer
Fischer
Knall Ritter Fischer
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter Fischer
Fischer
Knall Fischer
Knall Scharfrichter
Scharfrichter
Fischer
Knall Bogenschützen Scharfrichter Fischer
Knall
Fischer
Knall
Knall Scharfrichter
Fischer
Knall Scharfrichter Fischer
Knall Fischer
Knall Fischer
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Knall
Knall
Knall
Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter

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