Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Klonzauber
Knall
Lakaien Klonzauber
Barbarenfass
Ritter Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Lakaien Klonzauber
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Magier Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Lakaien Magier Klonzauber
Gift
Lakaien Magier Klonzauber
Blitz
Ritter Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Rakete Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rakete Klonzauber Tornado Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Klonzauber Tornado Magier Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Klonzauber

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Ritter Lakaien Riesenskelett
Ritter
Lakaien Knall Magier
Lakaien
Ritter Knall Klonzauber Riesenskelett
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett
Rakete
Tornado
Klonzauber
Riesenskelett Lakaien
Tornado
Knall Magier Rakete Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Knall Lakaien Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 9

Knall
Ritter Lakaien Tornado Riesenskelett
Ritter
Lakaien Knall Magier Tornado
Lakaien
Ritter Knall Riesenskelett
Magier
Tornado Ritter Riesenskelett
Rakete
Tornado
Klonzauber
Tornado
Magier Rakete Knall Ritter Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaien Magier Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Knall Ritter Lakaien Magier
Knall Ritter Lakaien
Rakete Tornado Ritter Lakaien Riesenskelett
Ritter Lakaien
Rakete Tornado Riesenskelett
Tornado Knall Lakaien
Lakaien Rakete Tornado Knall Magier
Rakete Knall Riesenskelett
Lakaien Tornado
Ritter Tornado Riesenskelett
Lakaien Knall Ritter Magier Tornado Riesenskelett
Lakaien Knall Magier Tornado
Knall Ritter Lakaien Magier Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Knall Lakaien Tornado
Ritter
Rakete Tornado Knall
Magier Ritter Lakaien Tornado
Knall Ritter Lakaien Magier Tornado
Knall Magier Tornado Ritter Lakaien Riesenskelett
Tornado
Magier Ritter Lakaien Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Riesenskelett
Knall Ritter Magier Rakete
Riesenskelett Knall Ritter Lakaien Rakete
Rakete Riesenskelett Knall Ritter Tornado
Riesenskelett Ritter
Magier Rakete Knall Lakaien Tornado
Rakete Ritter Lakaien Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Knall Rakete Riesenskelett Ritter Lakaien Tornado
Ritter Lakaien Riesenskelett
Rakete Knall Tornado Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Ritter Magier
Magier
Knall Ritter Lakaien Rakete Tornado Riesenskelett
Lakaien Knall Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Riesenskelett
Knall Tornado
Rakete Riesenskelett
Ritter Rakete Riesenskelett
Magier Rakete Knall
Magier Knall Lakaien Rakete Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Rakete Lakaien Tornado
Rakete Knall Ritter Magier Tornado
Knall Magier Rakete Tornado
Rakete Ritter
Lakaien Rakete
Knall
Rakete Knall Magier
Magier Rakete
Rakete Tornado
Lakaien Rakete
Rakete Knall Magier
Rakete Knall Magier Tornado
Rakete Lakaien Riesenskelett
Rakete Magier Tornado
Rakete Tornado
Rakete Knall
Knall Tornado Magier
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Rakete Knall Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Rakete Lakaien Magier
Knall Magier Rakete
Knall Rakete
Riesenskelett
Rakete Magier
Knall Lakaien Rakete
Rakete Knall Magier Tornado
Ritter Magier Rakete
Knall Magier
Rakete Knall Tornado Riesenskelett
Knall Lakaien Rakete Tornado Riesenskelett
Knall Rakete Tornado
Knall Rakete Tornado Riesenskelett

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