Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Magier Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Klonzauber Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Skelettfass Klonzauber Ballon
Knall
Skelettfass Klonzauber Ballon
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Magier Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Tesla Klonzauber
Pfeile
Skelettfass Klonzauber
Königliche Luftpost
Skelettfass Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Tesla Magier Klonzauber Ballon
Gift
Skelettfass Magier Klonzauber Ballon
Blitz
Tesla Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rakete Klonzauber Frost Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Klonzauber Tesla Frost Magier Ballon Rakete Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Klonzauber Tesla Frost

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Klonzauber Frost Ballon Riesenskelett
Tesla
Magier
Ballon Riesenskelett
Rakete
Klonzauber
Skelettfass Ballon Riesenskelett
Frost
Ballon Skelettfass
Ballon
Klonzauber Frost Skelettfass Magier Riesenskelett
Riesenskelett
Klonzauber Skelettfass Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 3

Skelettfass
Tesla
Magier
Magier
Tesla Frost Riesenskelett
Rakete
Klonzauber
Frost
Magier
Ballon
Riesenskelett
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Skelettfass Tesla Magier
Tesla
Tesla Rakete Frost Riesenskelett
Tesla
Rakete Riesenskelett
Frost Tesla
Tesla Rakete Magier Frost
Rakete Skelettfass Tesla Riesenskelett
Tesla
Tesla Riesenskelett
Tesla Magier Frost Riesenskelett
Tesla Magier
Tesla Magier Rakete Frost Riesenskelett
Magier Rakete Tesla Frost
Tesla
Rakete Tesla Frost
Tesla Magier
Tesla Magier
Magier Frost Tesla Riesenskelett
Tesla
Magier Tesla Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Riesenskelett
Skelettfass Tesla Magier Rakete
Riesenskelett Rakete
Rakete Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla
Magier Rakete Skelettfass Tesla Frost
Rakete Tesla Riesenskelett
Riesenskelett Tesla
Rakete Frost Riesenskelett
Tesla
Tesla Riesenskelett
Rakete Riesenskelett
Rakete Riesenskelett Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Rakete Frost Riesenskelett
Tesla Magier Frost Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Rakete Frost Riesenskelett
Skelettfass
Rakete Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Rakete Frost Riesenskelett
Magier Rakete
Magier Skelettfass Rakete Frost
Magier
Skelettfass Magier Frost
Skelettfass Magier
Rakete
Rakete Skelettfass Magier
Magier Rakete
Rakete Skelettfass
Skelettfass Rakete Frost
Skelettfass
Rakete Skelettfass Magier
Skelettfass Magier Rakete
Rakete Frost
Rakete
Rakete Skelettfass Magier
Rakete Skelettfass Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Magier
Rakete
Rakete Skelettfass
Frost Magier
Skelettfass Magier
Skelettfass Magier
Rakete Skelettfass
Magier
Rakete Skelettfass Magier Frost
Magier Rakete
Rakete Frost
Riesenskelett
Rakete Magier
Skelettfass Rakete Frost
Rakete Magier
Frost
Magier Rakete
Skelettfass Magier
Rakete Riesenskelett
Rakete Frost Riesenskelett
Rakete
Skelettfass Rakete Frost Riesenskelett

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