Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Friedhof
Großer Schneeball
Megalakai Friedhof
Knall
Kanonenkarre Friedhof
Barbarenfass
Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Kampfholz
Kanonenkarre Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Feuerball
Megalakai Kanonenkarre Eismagier
Gift
Megalakai Eismagier Friedhof
Blitz
Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Walküre Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Tornado Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Walküre Tornado Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Tornado Gift Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Megalakai Tornado Eismagier Walküre Gift Kanonenkarre Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Megalakai Tornado Eismagier

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Megalakai Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Megalakai
Großer Schneeball Walküre Gift Friedhof
Walküre
Kanonenkarre Friedhof Großer Schneeball Megalakai Tornado
Tornado
Großer Schneeball Walküre Gift Kanonenkarre Eismagier Friedhof
Gift
Friedhof Großer Schneeball Megalakai Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Walküre Großer Schneeball Tornado Gift Friedhof
Eismagier
Tornado Friedhof
Friedhof
Großer Schneeball Walküre Gift Megalakai Tornado Kanonenkarre Eismagier

Verteidigungssynergien 1 16

Großer Schneeball
Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre Eismagier
Megalakai
Großer Schneeball Walküre Tornado Kanonenkarre Eismagier
Walküre
Großer Schneeball Megalakai Tornado Kanonenkarre Eismagier
Tornado
Eismagier Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre
Gift
Großer Schneeball Tornado Eismagier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Megalakai Walküre Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Großer Schneeball Megalakai Walküre Gift Kanonenkarre
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Walküre
Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Tornado Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Tornado Gift
Tornado Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Großer Schneeball Megalakai Tornado Gift Eismagier
Walküre Gift Kanonenkarre
Tornado Eismagier
Tornado Großer Schneeball Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Gift Eismagier Großer Schneeball Megalakai Tornado Kanonenkarre
Megalakai Großer Schneeball Tornado Gift Eismagier
Großer Schneeball Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Großer Schneeball Megalakai Tornado Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre
Tornado Großer Schneeball
Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Megalakai Walküre Tornado Kanonenkarre Eismagier
Großer Schneeball Walküre Tornado Gift Megalakai Kanonenkarre Eismagier
Tornado Kanonenkarre
Walküre Großer Schneeball Gift Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Megalakai Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Walküre Tornado Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Tornado Eismagier
Megalakai Walküre Kanonenkarre Eismagier
Walküre Kanonenkarre
Großer Schneeball Megalakai Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Megalakai
Megalakai Walküre Kanonenkarre
Großer Schneeball Walküre Tornado Gift
Kanonenkarre Walküre
Walküre Kanonenkarre
Megalakai Walküre Tornado Gift Kanonenkarre
Walküre Gift Großer Schneeball Megalakai Kanonenkarre Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre
Gift Großer Schneeball Tornado Eismagier
Gift Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre Gift
Gift Großer Schneeball Walküre
Gift Großer Schneeball Megalakai Tornado Eismagier
Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Tornado Eismagier
Gift Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Walküre Tornado Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Tornado
Gift Großer Schneeball Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Walküre Tornado Gift
Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Tornado
Großer Schneeball Gift Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado Gift Walküre Eismagier
Megalakai
Gift Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Großer Schneeball Tornado Eismagier
Großer Schneeball Megalakai Gift
Großer Schneeball Megalakai
Gift Großer Schneeball
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Kanonenkarre
Gift Großer Schneeball Megalakai Tornado Eismagier
Gift Megalakai Walküre Kanonenkarre
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Megalakai Kanonenkarre
Großer Schneeball Tornado Gift
Großer Schneeball Tornado Gift
Gift Großer Schneeball Tornado Kanonenkarre

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