Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldfass Wächter Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Kampfholz
Koboldfass Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldfass Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Drachenbaby Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Wächter Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Koboldfass Wächter Königsgeist Drachenbaby Kanonenkarre Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Koboldfass Wächter Königsgeist

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete
Koboldfass
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist
Wächter
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldfass Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Königsgeist
Riesenkobold
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby
Königsgeist
Koboldfass Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete
Koboldfass
Wächter
Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Königsgeist
Riesenkobold
Fledermäuse
Königsgeist
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Drachenbaby Riesenkobold
Fledermäuse Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Rakete
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist
Fledermäuse Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold
Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Rakete Wächter Kanonenkarre
Rakete Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Rakete
Fledermäuse Kanonenkarre
Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist
Drachenbaby Fledermäuse Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre
Königsgeist Fledermäuse Wächter Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist
Wächter Fledermäuse Rakete Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Riesenkobold
Wächter Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Fledermäuse Drachenbaby Riesenkobold
Rakete Wächter Fledermäuse Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Riesenkobold
Rakete Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Riesenkobold
Fledermäuse Wächter Kanonenkarre
Rakete Wächter Riesenkobold
Rakete Kanonenkarre Wächter Riesenkobold
Drachenbaby Kanonenkarre
Wächter Fledermäuse Rakete Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold
Fledermäuse Drachenbaby Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Königsgeist
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Rakete Wächter
Rakete Drachenbaby
Fledermäuse Rakete Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Drachenbaby
Rakete Fledermäuse Wächter
Rakete Kanonenkarre
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby
Rakete Fledermäuse Wächter
Rakete
Rakete
Rakete
Fledermäuse Rakete Wächter Kanonenkarre
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Rakete
Kanonenkarre
Fledermäuse Rakete Wächter Drachenbaby
Fledermäuse Rakete
Rakete Drachenbaby Kanonenkarre Riesenkobold Königsgeist

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