Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Großartig!
Angriff Offensives Potenzial Göttlich!
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit niveaulos
Synergie Deck Synergie Gut

Warum?

Decktipps Grundlagen

Nachfolgend sind nur Empfehlungen wie du dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks Ähnlich

Fortgeschrittener Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache Lavahund

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff starten.

Walküre Flugmaschine Kanonenkarre Lavahund

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Walküre Tunnelgräber Lavahund

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, denen der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball Lavahund
Knall Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile Lavahund
Royal Delivery
Feuerball Flugmaschine Kanonenkarre Infernodrache Lavahund
Gift Flugmaschine Lavahund
Blitz Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Rakete Walküre Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Gift

Ladderinfo Ladder

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & keine Schlüsselinteraktionen die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level, unter der anderen Karte ist.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Für eine schnelle Orientierung, wie einfach es ist, um ein Deck zu verbessern für ein Free-to-Play Spieler. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift Infernodrache Kanonenkarre Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Tunnelgräber Walküre Flugmaschine

Synergien   5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall + Tunnelgräber Gift Lavahund Kanonenkarre Flugmaschine
Walküre + Flugmaschine
Flugmaschine + Walküre Knall Lavahund Tunnelgräber
Gift + Tunnelgräber Knall Kanonenkarre
+ Knall Gift
+ Gift Knall Lavahund Flugmaschine
+ Lavahund
+ Tunnelgräber Infernodrache Knall Flugmaschine

Konter   47 78

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Gedimmte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von sich selbst komplett stoppen.

Walküre Gift Flugmaschine Knall
Walküre Knall Gift Kanonenkarre
Gift Tunnelgräber Flugmaschine
Kanonenkarre Infernodrache Tunnelgräber Walküre Flugmaschine Gift
Gift Walküre Kanonenkarre
Gift Knall
Walküre Gift Kanonenkarre
Infernodrache
Walküre
Gift Walküre
Infernodrache Flugmaschine Gift Knall
Gift Tunnelgräber Walküre Knall
Walküre Kanonenkarre
Infernodrache Tunnelgräber Walküre
Kanonenkarre Tunnelgräber Gift Walküre
Infernodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache Walküre
Knall Walküre Kanonenkarre
Flugmaschine Gift Tunnelgräber Kanonenkarre
Gift Flugmaschine
Gift Knall Walküre Kanonenkarre
Infernodrache
Gift
Infernodrache Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre Gift Tunnelgräber
Gift Walküre Tunnelgräber
Walküre Gift Kanonenkarre
Gift Tunnelgräber
Kanonenkarre Walküre Gift
Gift Walküre
Kanonenkarre Walküre Gift Knall
Gift Knall Walküre
Knall Kanonenkarre Walküre
Walküre Gift Kanonenkarre Flugmaschine
Knall Gift
Infernodrache Flugmaschine Gift
Gift Flugmaschine Walküre
Walküre Knall Tunnelgräber Infernodrache Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Knall
Gift Walküre Kanonenkarre
Infernodrache Knall Gift
Tunnelgräber Infernodrache Flugmaschine Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre
Flugmaschine Gift
Kanonenkarre Infernodrache Walküre Tunnelgräber
Infernodrache Walküre Kanonenkarre
Kanonenkarre Infernodrache Walküre Gift Tunnelgräber
Infernodrache Walküre
Infernodrache
Infernodrache
Kanonenkarre Walküre
Tunnelgräber Gift Walküre Flugmaschine
Walküre Kanonenkarre Knall Gift
Walküre Infernodrache Gift Knall
Flugmaschine Walküre Kanonenkarre Gift
Gift Knall Walküre
Gift Flugmaschine Kanonenkarre Walküre Knall
Knall Gift Flugmaschine
Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Gift
Knall Kanonenkarre
Walküre Gift Knall Flugmaschine
Knall Tunnelgräber Walküre Kanonenkarre
Infernodrache Knall Lavahund Gift
Kanonenkarre Infernodrache Walküre

Konter zum Rest der Karten

Kontert den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnten.

Knall Gift Walküre Flugmaschine Kanonenkarre
Gift
Knall Walküre Kanonenkarre Gift
Knall Flugmaschine Walküre Gift
Knall Gift Flugmaschine
Knall Walküre Gift
Gift Walküre Kanonenkarre Flugmaschine
Walküre Infernodrache
Gift Flugmaschine
Gift Kanonenkarre Walküre
Gift
Infernodrache Walküre
Gift Knall
Infernodrache
Knall Tunnelgräber
Flugmaschine Kanonenkarre Walküre
Knall
Gift Kanonenkarre Walküre

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale

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